프로그램을 구동하는데 필요한 객체에 대한 생성, 변경 등의 관리를 프로그램을 개발하는 사람이 아닌 프로그램을 구동하는 컨테이너에서 직접 관리하는 것을 말한다.
스프링은 IoC 구조를 통해 구동 시 필요한 객체의 생성부터 생명 주기까지 해당 객체에 대한 관리를 직접 수행한다.
<aside> 💡 **스프링에서는 관리하는 객체를 'Bean(빈)'**이라고 하고, **해당 빈들을 관리한다는 의미로 컨테이너를 'Bean Factory'**라고 한다.
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